TORNEO DI CALCETTO – MESSINAINWEB
La partecipazione al torneo implica l’accettazione totale del seguente regolamento:
R E G O L A M E N T O
Premessa
Questo torneo è di tipo amatoriale e NON si basa su tutte regole tecniche ufficiali del calcio a 5.
I palloni utilizzati NON sono di tipo “a falso rimbalzo”.
GENERALITA'
1) Al torneo partecipano squadre composte mediante il metodo dell’acquisto giocatori tramite borsino; il numero delle squadre dipende dalla quantità di partecipanti che si riuscirà ad ottenere, e verrà ufficializzato dallo staff del torneo quando possibile.
2) Ogni squadra può avere una rosa di 7 o 8 elementi, di cui almeno 4 ritenuti “interni alla
community” ad esclusiva discrezione dello staff.
3) Ogni squadra ha un capitano, che è colui che acquista per la sua squadra i giocatori presenti
sul borsino, attingendo dal suo budget; egli è il responsabile delle comunicazioni con lo staff
del torneo, ed è colui che ha il compito di raccogliere tutte le quote di iscrizione della sua
squadra.
4) Le partite ordinarie del torneo vengono disputate presso i campetti dell’Istituto Ignatianum.
I rinvii possono essere disputati anche in altri campetti (vedi sez. “Rinvii” per chiarimenti)
Le comunicazioni tra squadre e staff del torneo avvengono ESCLUSIVAMETE via forum, nelle
sezioni dedicate al torneo di calcetto.
- Area Discussioni
Risultati, classifiche, provvedimenti disciplinari, ufficializzazione dei rinvii, etc. vengono
comunicate nella sezione generica e/o nell’apposita sezione del portale di Messinainweb
dedicata al torneo; quella riservata ai capitani serve invece principalmente per gli accordi tra le
squadre riguardo i rinvii (vedi più avanti).
MODALITA' DI SVOLGIMENTO
1) I capitani, scelti dallo staff del torneo tra coloro i quali hanno richiesto di ricoprire tale
carica, hanno a disposizione 57000 fantaeuro (in caso di rosa da 7) o 62000 fantaeuro (in
caso di rosa da 8) per acquistare i giocatori dal borsino.
Nel caso in cui due o più capitani manifestassero la volontà di acquistare lo stesso giocatore,
è il giocatore in questione a decidere di quale squadra fare parte.
Le trattative per l’acquisto dei giocatori si possono effettuare con qualsiasi mezzo; il termine
ultimo per la composizione delle rose, entro cui ogni capitano deve aver postato sul thread
apposito l’elenco dei giocatori acquistati ed il nome della propria squadra, verrà comunicato
dallo staff nell’apposita sezione.
I capitani devono effettuare gli acquisti ricordando che ogni squadra deve avere almeno 4
giocatori ritenuti insindacabilmente dallo staff “interni alla community”.
2) Il torneo si svolge con girone unico all’italiana, con partite di andata e ritorno che si
disputano la domenica in due turni, dalle 19 alle 20 e dalle 20 alle 21.
3) La vittoria vale 2 punti, il pareggio 1 punto, la sconfitta 0 punti.
4) Giornata per giornata, la classifica viene aggiornata in base ai punti guadagnati da ogni
squadra; in caso di pari merito tra due o più squadre, per determinare il loro ordine si
considera una classifica avulsa in cui vengono considerati, nell’ordine:
- Punti
- Scontri diretti
- Differenza reti scontri diretti
- Differenza reti totale
- Sorteggio
5) Alla fine del girone di ritorno inizia la fase finale, che si svolge nella seguente maniera:
- 1° Caso: LA PRIMA IN CLASSIFICA HA ALMENO 4 PUNTI IN PIU’ DELLA
SECONDA:
va direttamente alla finale del torneo, contro la vincente di:
(2° vs 5°) vs (3° vs 4°)
In caso di parità al termine dei tempi regolamentari:
I quarti di finale sono vinti dalla squadra che meglio si è piazzata nella fase a girone,
mentre semifinale e finale vengono decise ai calci di rigore.
- 2° Caso: LA PRIMA IN CLASSIFICA HA MENO DI 4 PUNTI DI VANTAGGIO
SULLA SECONDA:
entra nei playoff, così organizzati:
spareggio: 4° vs 5°
finale: (1° vs vincente spareggio) vs (2° vs 3°)
in caso di parità al termine dei tempi regolamentari:
Spareggio e semifinali sono vinti dalla squadra che si è meglio piazzata nella fase
preliminare, mentre la finale viene decisa ai calci di rigore.
6) Il costo dell’affitto del campo più il compenso dell’arbitro (che verranno ufficializzati sul
forum) per ogni partita sono sempre gli stessi indipendentemente dal numero di giocatori
presenti. Al termine di ogni match ciascuna squadra è tenuta a pagarne la metà,
indipendentemente dal numero di giocatori presenti in distinta.
Rinvii
1) Nella fase preliminare, ogni squadra ha a disposizione un rinvio per il girone d’andata ed uno per quello di ritorno, da poter utilizzare in qualunque giornata, ad eccezione dei seguenti casi:
- La giornata in questione è una delle ultime due della fase a girone (la 13esima o la 14esima)
- E’ già stato chiesto un rinvio da un’altra squadra per la stessa giornata.
2) Il rinvio dev’essere chiesto dal capitano della squadra richiedente nell’apposita sezione del forum, tassativamente entro e non oltre le 12 del venerdì precedente alla giornata di torneo. Se la richiesta perviene entro il limite consentito, la partita rinviata viene automaticamente fissata il giovedì della seconda settimana dalla data del rinvio, e in ogni caso le due squadre possono mettersi d'accordo per giocarla in un giorno qualsiasi sempre nell'arco delle due settimane.
Come sede di tale rinvio viene considerata, in primis, quella ordinaria dei campetti dell’Istituto Ignatianum; in caso di impossibilità di prenotazione, verrà scelta volta per volta dallo staff un’altra sede.
3) In caso di rinvio, se entrambe le squadre interessate trovano un accordo, il recupero può comunque essere fissato a qualunque giorno, a qualunque ora e in qualunque campo, entro 2 settimane dalla successiva giornata di torneo. In questo caso devono però essere le squadre stesse a provvedere alla prenotazione del campo, ed a comunicarne tempestivamente l'esito allo staff del torneo sul forum dei capitani. In questo caso non è assicurata la presenza di un arbitro.
4) In caso di condizioni meteo avverse a ridosso di una partita, a meno di tempestive comunicazioni ai capitani da parte dello staff, le squadre sono ugualmente tenute a presentarsi ai campetti; in caso contrario, verrà conteggiata un’assenza per la/e squadra/e mancante/i. Una volta presenti le squadre in numero utile per giocare, la partita viene ufficialmente rinviata solo su decisione insindacabile dell’arbitro.
5) In caso di partita rinviata per condizioni meteorologiche avverse, o per qualsiasi causa non dipendente dalle squadre, il rinvio non viene sottratto alla quantità di rinvii ancora disponibili in quel momento per ciascuna squadra.
QUOTE E CAUZIONI
1) La quota di partecipazione al torneo è di 120 € a squadra, indipendentemente dal fatto che si presenti una squadra da 7 o 8 elementi.
2) I capitani delle squadre devono raccogliere tutte le quote, di partecipazione e cauzionali, dei
loro giocatori, e devono consegnarle ad un membro dello staff del torneo entro e non oltre la
seconda giornata della fase preliminare. Se un giocatore non consegna le proprie quota e
cauzione al proprio capitano in tempo utile, è dovere del capitano anticiparle di tasca propria
in modo da rispettare il limite della seconda giornata.
3) Se il capitano di una squadra non consegna tutte le quote e le cauzioni entro la seconda
giornata della fase preliminare, la sua squadra è espulsa dal torneo.
PENALITA'
1) L’orario di inizio di ogni partita è scritto sul calendario ufficiale, pubblicato nel thread
apposito. Se, passati 15 minuti dall’orario di calendario, disponibili campo ed arbitro, una
squadra non si è presentata o si è presentata con meno di 4 giocatori (numero minimo per
disputare la gara), viene considerata ufficialmente assente e perde 3 a 0 a tavolino, con una
penalizzazione di 3 punti in classifica.
2) Alla seconda assenza consecutiva, o alla terza assenza complessiva, scatta l’espulsione dal
torneo per la squadra interessata ed il ritiro di tutte le quote cauzionali.
3) Possono essere sanzionati non solo i comportamenti tenuti all’interno del rettangolo di
gioco, ma più in generale tutti quelli tenuti all’interno della struttura sportiva che ospita il
torneo.
4) In ogni partita, alla seconda ammonizione un giocatore viene automaticamente espulso. Le
ammonizioni non seguite da una seconda, vengono conteggiate per ogni giocatore nel thread
apposito.
5) Ogni espulsione per condotta violenta (che può essere comminata anche a partita finita)
comporta l’automatica squalifica per una giornata, a meno di diversa indicazione dell’arbitro
o dello staff del torneo, che possono aumentarla; comporta inoltre la detrazione dell’intera
cauzione personale del giocatore interessato.
6) I giocatori coinvolti in risse, o che assumano comportamenti particolarmente violenti e
irrispettosi, specialmente nei confronti dell’arbitro, all’interno dell’intera struttura sportiva
che ospita il torneo, vengono espulsi dal torneo. Ai giocatori espulsi dal torneo non viene
restituita né la quota versata, né la cauzione, e viene impedita qualsiasi ulteriore
partecipazione a future iniziative sportive organizzate da Messinainweb.
7) Lo staff del torneo si riserva di escludere definitivamente chi dovesse ritirarsi da questo
torneo per futili motivi da tutte le iniziative sportive future di Messinainweb, compreso il
prossimo torneo di calcetto.
8) E’ severamente vietato bestemmiare all’interno della struttura sportiva che ospita il torneo.
Chi infrange questa regola perde la sua quota cauzionale e, su insindacabile giudizio dello
staff, può essere espulso dal torneo.
Partite
1) Le partite si svolgono in due tempi da 30 minuti ciascuno, più eventuale recupero
(stabilito dal direttore di gara).
2) Tra primo e secondo tempo si ha un intervallo di 2 minuti, ed al rientro in campo le
squadre si dispongono a campi invertiti rispetto alla disposizione della prima frazione di
gioco. Ogni squadra ha diritto a chiedere un time-out di un minuto per tempo, e può farlo
solo se a gioco fermo ed in possesso di palla (es. rimessa laterale a favore).
REGOLE TECNICHE
- Il parere dell'arbitro è insindacabile e non costituisce in alcun modo oggetto di replica.
Non sono ammesse moviole o qualsiasi altro tipo di supporto al di fuori del giudizio del
direttore di gara.
- Qualora il portiere tocchi intenzionalmente il pallone con le mani fuori della propria
area di rigore, nel caso in cui interrompe una chiara occasione da gol, l'arbitro concede
un calcio di punizione diretto ed espelle il portiere. Nel caso in cui l'intervento del
portiere abbia interrotto un'azione di gioco di importante sviluppo, l'arbitro concede un
calcio di punizione diretto e ammonisce il portiere.
- Il portiere può toccare o controllare il pallone con le mani nella propria area di rigore
dopo che questo gli è stato volontariamente passato da un compagno di squadra con una
qualsiasi parte del corpo, eccetto che coi piedi. In tal caso l'arbitro assegna un calcio di
punizione indiretto che è battuto dalla squadra avversaria sulla linea dell'area di rigore,
dal punto più vicino a quello in cui si trovava il pallone quando il gioco era stato
interrotto.
- Il portiere non può controllare il pallone con i piedi al di fuori della propria area di
rigore nella propria metà campo per più di 4 secondi. In questo caso viene accordato alla
squadra avversaria un calcio di punizione indiretto, che è battuto nel punto in cui è stata
commessa l'infrazione.
- Il portiere non può impossessarsi del pallone durante lo svolgimento di un'azione,
trattenendolo con le mani all'interno della propria area di rigore, per più di quattro
secondi. In tal caso, gli arbitri assegnano un calcio di punizione indiretto che è battuto
dalla squadra avversaria sulla linea dell'area di rigore, dal punto più vicino a quello in
cui si trovava il pallone quando il gioco era stato interrotto.
- Se un calciatore si dirige verso la porta avversaria con la evidente opportunità di
segnare una rete e ne viene intenzionalmente impedito con mezzi illeciti, l'arbitro
accorda un calcio di punizione diretto o di rigore, a seconda che il fallo sia avvenuto
fuori o dentro l'area di rigore, mentre è espulso il calciatore colpevole per condotta
gravemente sleale.
- L'effettuazione di una rimessa in gioco deve essere effettuata a palla ferma sulla linea
laterale e nel tempo massimo di 4 secondi, altrimenti essa viene invertita e assegnata alla
squadra avversaria.
- In caso di espulsione di un calciatore, il calciatore espulso può essere sostituito dopo 2
minuti dall'espulsione, oppure dopo che la sua squadra ha subito una rete.
- le sostituzioni sono “volanti”, possono cioè essere effettuate anche non a gioco fermo,
purchè giocatore sostituto e giocatore sostituito si scambino passando dalla parte
centrale della linea di fallo laterale.
Aggiunta una regola sulle ammonizioni: Se un giocatore colleziona tre ammonizioni viene squalificato per un turno. Non vengono conteggiate eventuali doppie ammonizioni (con conseguente espulsione) in una sola partita. Alla fine della fase preliminare le ammonizioni vengono tutte azzerate.
Aggiunta regola sulle espulsioni: Se in una partita un giocatore viene espulso, sia a causa di una doppia ammonizione sia a causa di un cartellino rosso diretto, egli viene squalificato per la partita successiva. Ciò vale anche se la partita successiva è la prima della fase finale.
Aggiunta regola sul numero di giocatori in campo: - Se una delle due squadre rimane con 3 o meno giocatori (incluso il portiere):
- Se la squadra che rimane in 3 stava perdendo: rimane il risultato fino a quel momento
-Se la squadra che rimane in 3 stava pareggiando o vincendo: l'altra squadra vince 3 a 0 a tavolino
In ogni caso i goal vengono assegnati ai rispettivi marcatori, sia della squadra vincente sia di quella perdente.
PREMI1) Alla fine del torneo, oltre al trofeo principale per la squadra campione, ed ai trofei per le
squadre non vincitrici, verranno assegnati altri 5 premi aggiuntivi:
o Per il miglior portiere
o Per il miglior difensore
o Per il miglior giocatore
o Per il capocannoniere
2) Tutti i premi aggiuntivi, tranne quello per il capocannoniere, verranno decisi a votazione
da una giuria formata da membri dello staff e capitani.
3) Per l’attribuzione del titolo di capocannoniere, vengono considerati sia i goal segnati
nella fase preliminare, sia quelli segnati nella fase finale.
MERCATO1) Alla fine del girone d’andata, e prima dell’inizio del girone di ritorno, ogni squadra può
vendere uno dei propri giocatori ed acquistarne uno quotato e senza squadra, tenendo
sempre conto del limite imposto dal proprio budget.
2) In qualsiasi momento prima dell’ultima giornata, ogni capitano può effettuare uno scambio
di un giocatore con un altro capitano (uno ed un solo scambio in tutto il torneo). Dopo lo
scambio, le nuove rose devono comunque rientrare nel limite imposto dal budget.
3) Lo staff PUO’ riservarsi, in via eccezionale, di consentire ad una squadra lo scambio
definitivo di un proprio giocatore, che per gravi contingenze o infortuni non possa più
disputare le partite, con un giocatore esterno, ritenuto simile a quello sostituito in termini di
valore in fantaeuro.
VARIE1) Lo staff del torneo è costituito da
Maurizio Calarese e Claudio Bertino.
2) Lo staff si riserva di modificare in corso d’opera qualsiasi regola di questo regolamento;
qualsiasi cambiamento verrà tempestivamente comunicato sul forum apposito.
3) In caso di ritiro/espulsione di una squadra dal torneo prima del termine del girone
preliminare:
- SE IL RITIRO AVVIENE ENTRO IL GIRONE D’ANDATA:
da tutte le classifiche (squadre, cannonieri, ammonizioni) viene eliminato ogni riferimento
alle partite disputate contro la squadra ritirata/espulsa (punti, goal fatti, goal subiti,
ammonizioni).
- SE IL RITIRO AVVIENE DURANTE IL GIRONE DI RITORNO:
come sopra, considerando però esclusivamente le partite effettuate dalla squadra
ritirata/espulsa nel girone di ritorno.
Lo staff del torneo
* Si ringrazia Sebastiano Raffa x la collaborazione.